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手游复制攻略:从0到1拆解爆款玩法的行业内幕
我叫祁澜,是一家中型游戏发行商的“策划中台负责人”。简单点说,我的工作就是带着团队,每天对着市面上的热门手游拆、抄、改——再把它们变成我们公司自己的产品形态。听上去有点冷
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