动画
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索尼官宣《血源诅咒》动画开做,FS社暂未现身,玩家最在意的点果然还是这个
2026年CinemaCon大会首日,索尼影业正式宣布,根据FromSoftware旗下PS4同名游戏改编的《血源诅咒》动画已启动制作。粉丝反应两极,不安者质疑:索尼连游戏重制都不热衷,为何要做这部动画? 据
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国服《守望先锋》发起联动意向调查:32个IP备选名单公开,口味从热血漫到国民动画都安排上了
守望先锋一直有跨界联动的传统,此前与《尼尔:机械纪元》《街头霸王6》《永劫无间》等IP的联动,都获得了玩家的广泛好评,既丰富了游戏内容,也吸引了不同IP的粉丝加入游戏。这次国服放
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在GDC 2026,我看见腾讯游戏VISVISE把“做动画”这件事按下了加速键
展台来宾热情高涨,零距离感受AI驱动的创作流 VISVISE在GDC现场设立互动体验区,通过实时演示和动手操作,让开发者直观感受AI工具为传统3D角色生产流程带来的变革。最受关注的技术成果,当
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生化危机9过场动画被挑出一处“反键盘”:彩蛋伏笔还是单纯穿帮?
此次引发争议的设计细节,是有细心玩家在反复观看过场动画时偶然发现的:在雪莉与里昂对话、汇报相关情况的特定片段中,雪莉面前的键盘呈现完全颠倒的状态,按键布局与正常键盘相反,
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