游戏简介
1995年6月7日,凌晨1:15。
在国外呆了一年的你刚回到家,期待着家人的迎接,去发现家里人去楼空。一股不祥的感觉涌上心头。大家都去哪了?家里发生了什么?一切谜底尽在FullBright公司的故事探索游戏《Gone Home》,未知的秘密等待你揭晓。
《Gone Home》是一款互动探索模拟游戏。你需要仔细审视看似正常的房子里的每一处细节,发现生活在这里的人经历过怎样的故事。所有抽屉和门都可打开。你可以拿起物品检查,从中寻找线索。通过调查每位家庭成员留下的线索,了解这个家庭到底发生了什么。
欢迎再次回家。
关于这个游戏:在《生化奇兵》(BioShock) 系列和《Minerva's Den》背后经验丰富的故事团队倾力打造下,《Gone Home》以丰富的细节展现一个家庭面对命运的不确定、心痛经历和家庭变故的抗争。荣获GDC、BAFTA 以及PC Gamer、IGN、Polygon和Paste等出版媒体颁发的多项年度最佳游戏、最佳故事和最佳首发奖项。
关于沉浸式场景:游戏将带玩家回到20世纪90年代,造访这所每个细节都经过精心设计的房子,在屋外的暴雨声中完全代入角色去探索未知。
不战斗,无解谜:《Gone Home》带给玩家的是一段非暴力和无解谜的体验,让玩家可以按自己的节奏进行游戏,不用担心受到攻击、无法推进剧情或遭受挫败。这所房子渴望着你去探索。
高度互动式的案情调查:房子里随处可见主角家人的个人物品,还有他们留下的笔记和信件,玩家需要检查这些物品,了解格林布尔一家发生了些什么事情。发挥你的观察力,把这个随着你的探索而展开的故事拼凑完整。
紧凑的叙事体验:在两到四个小时的游戏时间里,你会了解山姆·格林布尔的故事,以及阿布尔山上的这所房子里的秘密。你能发现多少,取决于你在这个物品密集和故事丰富的房子里探索时,追查每一条细微线索的深度。
幕后评论:共有《Gone Home》背后才华横溢的开发人员、音乐家和配音师超过90分钟的评论。开始新游戏时点击“修改器”按钮即可开启评论模式!
游戏截图
评论
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左右左右走有一说一,到家这个游戏是真的很好
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温柔美人吟到家游戏是好游戏 不肝不氪 立绘和玩法都很棒
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等风吹来怎么说呢,虽然缺点有很多,但是目前到家游戏的模式还是让人眼前一亮,先玩一段时间再说
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酸甜彩虹糖到家游戏的故事和音乐乃至人物的构图(美术?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
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花栗鼠的开心果到家是一款好游戏,内容很多
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婷婷大海苔到家的玩法还挺不错的,未来可期
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DDA中值微分法到家游戏内容也蛮好玩的,爆率也不错
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千年到家玩法真的很好玩呀,角色画风都符合我的审美
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糯米粑到家下回来10多天了,体验挺好的,可能是我太佛了吧
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我们聊聊到家游戏挺不错,很有意思玩法也挺多,剧情也不错,没有挑剔的地方。可以说很完美了
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