游戏简介
在手机游戏市场的发展历程中,一些经历风风雨雨的游戏,因为各种各样的问题差点被砍,有的甚至在公测前就被迫停止发行。这些游戏背后的种种遭遇,也是游戏市场发展的一面镜子。为此,我们这次要来谈谈那些差点被砍的手游。
游戏亮点:
1.首先要提及的就是《阴阳师》。这款由netease主打的国产回合制3v3新式rpg游戏,曾经在内测期间就陷入了大量的抄袭争议,相当数目的玩家和公众质疑该游戏过度借鉴了吉卜力动画《千与千寻》和《风之谷》等作品的元素,致使该游戏在内测阶段差点被砍掉,最后依靠不断的改版、调整,以及优秀的质量掌控,赢得了二次公测的机会,最终取得了巨大的成功。
2.另一款差点被砍掉的手游是《极品飞车ol》。该游戏在内测阶段玩家体验并不如预期,主要存在竞速、碰撞与爆破等玩法不甚完善,游戏经济系统设计扁平化严重影响游戏体验等问题。这使得《极品飞车ol》在内测期间曾一度面临被砍的境地。幸运的是,制作团队及时调整了设计策略,并加强了后期的版本更新,使得这款游戏最后逃过了一劫。
游戏特色:
1.还有一款“差点被砍”的游戏可能大家都知道,那就是《钢铁雄心4》。但几乎没人知道,这款游戏在发布之初,因为涉及到一些敏感的历史问题被中国政府发文禁止售卖。差一点,《钢铁雄心4》就因为这个问题在中国市场被直接砍掉。幸好最后《钢铁雄心4》的开发商paradox interactive决定做出某些修改,以符合中国政策,才得以成功在中国上架。
2.值得一提的还有《命运/冠位指定》。这款由type-moon发行的角色扮演手游在发布后,遭受用户投诉为“赌博游戏”而遭到封杀,差一点就被市场彻底砍掉。type-moon并没有因此放弃,他们通过对游戏的不断改版,降低了游戏的赌博成分,提供了更公正的游戏环境,从而使得游戏在两年后重新回归市场。
游戏优势:
上述这些游戏背后的遭遇,无不凸显出手游市场变化莫测的一面。一款游戏从开发到发布,需要经历各种困难和挑战,更重要的是要适应市场的不断变化,以满足玩家的需求。即使是有再大潜力的游戏,也不能确保避免被砍的命运。相反,只有不断改进,不断创新,才能在喧嚣的市场中立足。
小编点评:
市场对一款游戏的需求和接受程度是不容忽视的。而制作者对游戏所投入的热情和努力,是决定游戏命运的关键。即使曾经遇到过关闭的命运,但只要有坚持和不死的精神,总有可能能够翻身,像这些差点被砍的手游一样,最终获得市场的认可和玩家的喜爱。
游戏截图
评论
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发尾都羞怯陷入游戏荒的我早上看到差点被砍这个游戏,然后抱着试试看的态度下载下来玩,结果有点惊喜,意外的不错
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票子蛮多差点被砍这款游戏良心运营,硬核剧情,绝赞美工,简约界面,挺好的
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何以贺汝差点被砍很养老的一款游戏(可以肝),画风卡通,油风淳朴(滑稽),超推荐
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小倩倩差点被砍游戏挺不错的,完全可以不氪,很适合养老休闲,与世无争的类游戏模式我个人也比较喜欢。
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兔果果差点被砍是我最喜欢的游戏之一! 画风超级戳我
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果妹差点被砍可是很好的一款游戏。虽说很久没玩了。当时玩的时候啊这可真是一段很有意思的时间呢
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圆桌骑士差点被砍这款游戏呢,剧情好,音乐好,人物设定好,福利也好,堪称完美,无可挑剔
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蜗牛和黄鹂鸟个人感觉差点被砍还不错 画风真的特别好 连续玩了差不多一个月 真的就“上瘾”了
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一啊差点被砍很独特,很有趣,有自己独特的吸引力。
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樱花差点被砍无论是画风还是操纵内容都非常好 ,不肝不氪,非常有意思。
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