提到“如果只能选一部作品,愿意清空记忆再体验一次”,汤姆·霍兰德,也就是大家熟悉的“荷兰弟”,给出的答案很干脆:《最后生还者》

在一次采访里,记者抛出了这个很有意思的问题:要是电影、剧集和游戏里只能挑一个,哪部作品值得你忘掉全部记忆,再像第一次那样重新感受?霍兰德几乎没怎么犹豫,就把票投给了《最后生还者》系列。

他说自己一直很喜欢这部作品,甚至直接把它看作“最出色的叙事作品之一”。对很多玩家来说,这样的评价并不夸张。无论是人物关系的推进,还是情绪节奏的拿捏,《最后生还者》一直都是游戏叙事领域绕不开的名字。

为什么偏偏是《最后生还者》

霍兰德提到,他和赞达亚曾一起把这两部《最后生还者》都玩完了。对他来说,那不只是简单通关,更像是一段很特别的共同体验。

也正因为他才会觉得遗憾又满足——遗憾的是,自己已经知道剧情走向;满足的是,第一次接触时那种被故事击中的感觉,确实很难被别的游戏替代。用更直白的话说,他是真的想把记忆“清零”,再重新感受一遍那种震撼。

游戏叙事标杆的含金量

这些年提到“剧情强”的游戏,《最后生还者》几乎总会被反复提起。它不只是讲了一个完整的故事,更重要的是,角色、冲突和情绪都能让玩家真正投入进去。

霍兰德显然也是被这一点打动了。在他看来,《最后生还者》不单有好剧情,还称得上游戏叙事标杆。对于重视沉浸感和故事表达的玩家来说,这种评价其实很有代表性。

赞达亚同样是《最后生还者》玩家

有意思的是,喜欢《最后生还者》的不止霍兰德一个人,赞达亚同样是这款游戏的粉丝。她之前就公开提过,《最后生还者2》是自己最喜欢的游戏之一。

这也让两人的这段共同游戏经历更有话题度。毕竟能让两位都公开表达喜爱的作品,本身就说明《最后生还者》系列的影响力确实不小。

从霍兰德这次的回答也能看出来,真正优秀的游戏,留下来的不只是“玩过”,而是那种多年后提起,依然想重新体验一次的冲动。就《最后生还者》来说,它之所以能反复被玩家和公众人物提到,靠的还是过硬的剧情表现和难忘的第一次体验。

荷兰弟谈《最后生还者》:想失忆重玩一遍,赞达亚也是忠实粉丝