关于《消逝的光芒3》的新消息,这两天又有了点新动静。油管博主 BestGamerAli 提到,最新流出的部分资产里,能看到不少带有明显日式风格的建筑模型,既有传统小屋,也有高层楼宇。从画面特征来看,这样的场景设计和《消逝的光芒》系列一贯强调的跑酷玩法,确实挺对味。
这次被讨论最多的,还是建筑风格本身。流出的建模原型里,不只是单纯出现了几栋日式房子,而是同时包含了密集的小型住宅区和现代城市高楼。这种组合很容易让人想到日本城市与沿海地区混合的地貌特征,也让不少玩家开始猜测,《消逝的光芒3》的故事背景可能真的会放在日本。
更关键的是,这个说法并不是完全没来由。早在多年前,就曾有一份泄露剧情脚本提到,GRE,也就是全球救援组织,总部位于日本沿海某处。现在再结合这批新资产来看,至少从方向上说,两边的信息是能对上的。
如果你还记得《消逝的光芒:困兽》的结局,那里面其实已经给出了一些很明确的暗示:GRE大概率会在下一部作品里站到主要反派的位置上。也正因为如此,外界现在普遍有一种推测——《消逝的光芒3》很可能会围绕主角克兰一行人前往日本、直面甚至摧毁GRE总部展开。
从叙事逻辑上看,这条线是说得通的。系列发展到GRE已经不只是背景板式的组织了,而更像是一切矛盾升级的中心。如果第三部真的把舞台放到日本,那这一战大概率也会更接近“总决战”的感觉。
也有人猜测艾登以及其他盟友角色,未来可能会加入这场行动。虽然目前还没有官方明确表态,但从玩家期待来看,让几代核心人物在关键节点汇合,确实会很有看点。
这批泄露资产还有一个值得注意的地方,就是场景气质并不单一。除了高楼林立的区域外,也能看到更偏生活化、低矮密集的日式民宅。这意味着《消逝的光芒3》的地图设计,可能不会只是单纯的大都市跑酷,而是有机会同时兼顾城市纵向移动和乡村、郊区探索。
对这个系列来说,这种变化其实挺有吸引力。高层建筑能把跑酷的高度和速度感拉满,而小型住宅区、沿海区域甚至更传统的街巷环境,则可能带来不同节奏的探索体验。换句话说,如果日本真是《消逝的光芒3》的舞台,那地图层次感大概率会比以往更丰富。
还有一点不能忽视。Techland 之前在采访中曾提到,他们已经完成了 GRT saga 的结局规划,同时未来也可能会引入新主角和全新的故事线。这个信息放到现在看,就更耐人寻味了。
一方面,它说明现有剧情线并不是临时拼出来的,后续方向大概率早就做过设计。另一方面,如果《消逝的光芒3》真的承接 GRE 这条主线并把故事推进到日本,那么它既可能承担“旧篇章收束”的任务,也可能顺带为下一阶段的新人物、新舞台做铺垫。
从目前流出的信息来看,《消逝的光芒3》舞台设定在日本的可能性,已经比之前高了不少。日式民宅、高层建筑、沿海总部的传闻,再加上 GRE 线索的延续,这些元素拼起来,基本已经能勾出一个大致轮廓。
在官方正式公布之前,这些内容仍然只能算是基于泄露资产和已有线索的推测。不过对玩家来说,这种猜想本身就挺让人兴奋的。要是真把故事放到日本,你是更想看到霓虹高楼之间的极限跑酷,还是更有氛围感的日式街区、港口和沿海据点?
不管怎么说,《消逝的光芒3》如果最终确定以日本为背景,至少在场景新鲜感和玩法延展上,确实值得期待。
