5月3日这波LOL测试服更新,内容不多,但都挺关键:布里茨修了个影响伤害的BUG,亚托克斯则迎来一轮比较扎实的增强,而且剑魔这次属于“热补丁加强”,已经直接同步到正式服里了,玩上单或者打野的可以重点关注一下。
先说机器人。
布里茨这次改动只动到了大招【R—静电力场】的主动效果,官方修复了一个导致技能伤害平白少了100点的BUG。表面看只是“修复问题”,但实际上等于变相回归了本来就该有的伤害水平——玩过的都知道,关键团里这一脚沉默加爆发,有时候就差那一点点。
重点在剑魔。
亚托克斯在前面的版本做了一轮技能重做,结果上线后实战表现不太理想,强度偏弱。拳头这次干脆用热补丁的方式,直接在正式服给他加了一波料,具体是从三方面动刀:
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生存更硬一点
基础护甲从 33 提升到 38,
每级生命值成长由 80 提高到 90。
这两项叠加下来,中前期对线会明显肉一点,被对手消耗、被打野抓的时候,容错率高了一点,不至于那么容易被线杀。 -
被动伤害上调
【被动—赐死剑气】的额外伤害,现在从目标最大生命值的 5–10% 提升到了 5–12%。
意思很简单:打坦克更疼,收割前排的能力更强,时间拖长了以后,剑魔在团战里的持续威胁会更明显。 -
Q技能吃AD更香
【Q—暗裔利刃】的总AD加成,从
0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75
调整为
0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 / 0.8。
这类改动,简单粗暴:你出攻击装越多,Q的收益就越高,换血、推线、团战拉扯全都更有感觉。对于一个高度依赖Q打输出和节奏的英雄来说,这属于“正中下怀”的加强。
整体看下来,这次更新虽然项目不多,但对两个英雄的体感影响都挺直接:
布里茨:大招伤害回归正常,对一套秒杀和团控节奏的影响不小;
亚托克斯:对线更耐打,被动打肉更狠,Q伤害更足,属于从“偏弱”往“能玩”再往上拽了一步。
如果你最近准备在排位里练练上单或野核剑魔,现在是个不错的时间点;而辅助位的布里茨爱好者,也可以留意一下大招伤害的变化,很多边缘线的击杀,可能就靠这100点的差距了。
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