9.16b 这版在原有基础上做了几处关键调整,节奏比之前更容易“滚起来”。也很多老版本养成的习惯,在这个版本里继续照搬,就容易被教做人。下面这篇就当是给还在玩这版、或者想补一补基础的朋友一个参考。
先把结论放前面:
这个版本的开局思路,很简单——少卖血,稳心态,打好你那一套,站位别乱来。
一、版本核心理解:请别轻易卖血
先把最重要的一句话说三遍:
这个版本不推荐连续卖血。
这个版本不推荐连续卖血。
这个版本不推荐连续卖血。(除了最开始那一小会儿)
以前很多人习惯前期故意连败,想靠连败经济和低血量优先选秀翻盘。但 9.16b 之后,节奏、强度和后期环境都变了,长期卖血的风险被无限放大——你稍微节奏崩一两波,很可能来不及把阵容成型,人就先没了。
开局那一两回合,偶尔掉点血没关系,但别刻意去追求“完美连败”。能稳血就稳血,能打赢就打赢。保命比幻想一波翻盘靠谱得多。
二、心态稳住:别和发牌员较劲
玩这一版,很关键的一条是:别炸心态。
牌差、装备怪、对面莫名其妙两星三连——这些都很正常。你要做的,是在这个前提下,把自己的东西运营到极致,而不是坐在那儿喷 RNG,或者因为几波不顺就开始乱按刷新。
一句话:别跟“发牌员”赌气。
你一急,开始瞎刷、瞎卖、瞎上,只会自己把自己玩死。
三、阵容别贪多:先把你最会的那一套攻下去
很多人总想“阵容百花齐放”,结果什么都会一点,什么都吃不到鸡。
如果你对阵容理解还没到能灵活切换的程度,那就别贪,先把你最稳、最熟、吃鸡率最高的那一套练到闭眼都能玩。
你只需要掌握一套“招牌阵容”,能把运营细节、节奏、转职思路吃透,这套东西就能帮你往上冲一大段分。
等你玩这套阵容玩多了,对装备分配、经济节奏、血线控制有感觉了,其他阵容就算没研究得很精,也会在实战里慢慢开窍。
如果你只想冲分、反应又不是特别快、心态也容易爆,那我强烈建议:先专心玩好一套,再考虑花里胡哨。
四、站位要活:学会“三防”,别直线排队等死
到了中后期,阵容强度差距没那么大的时候,站位往往决定一局的生死。
最起码,做到这三点:
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防机器人:
别把关键 C 位裸放第一排或者正中间,防被机器人一钩就抬走。 -
防海克斯:
注意对面海克斯位置,尽量分散装备核心,别让一波技能把你全队关键装备瞬间废掉。 -
防刺客:
后排 C 位要靠角落站,有保护,肉盾和控制适当前压,别让刺客一跳就把你输出秒了。
多动一动站位,别一成不变,熟练之后,你会发现自己光靠站位就能赢下不少“纸面战力打不过”的局。
五、一个阵容,也可以换着“大哥”来当
很多人一提阵容,就会自动脑补“固定模板”:谁是主 C,谁是副 C,谁上谁不上。
但在实际对局里,同一套羁绊、同一类体系,是可以根据牌运和装备来调整“C 位人选”的。
比如类似斗士配法师这一类阵容,大哥可以是输出装成型的某个法师,也可以是重装加控制的肉核,甚至某些局里,你会发现二号、三号位输出比你原本设想的“主 C”还扛事。
简单说:不要死抓所谓“标准答案”。
根据你当局拿到的牌和装备,灵活决定谁来当大哥、谁退居二线,这才是正常的上分思路。
六、几个必须练熟的基础操作
想在这个版本走得更远,有几个实用小技巧,建议直接养成肌肉记忆:
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手速
这游戏不是回合制象棋,手慢真的是硬伤。抢卡、合成、卖人、上人,节奏都要跟得上。
如果你手速慢到每回合买错人、关键卡被别人先拿走,那就别怪版本。 -
键盘快捷键
别什么都靠拖拽,效率太低了。几个常用操作:
- 鼠标指向英雄 + E:直接卖掉这张牌,不管在板凳还是场上,都不用先拖下来。
- 鼠标指向板凳上的英雄 + W:这张牌直接上场,省得你再拖。
这些小动作,用熟了能帮你节省一大段时间,关键回合尤其重要。
- R、Q 观察对手
用快捷键切视角,看其他玩家的阵容、站位和节奏。
快速扫一圈就行,不需要每家盯很久。你只要掌握大致信息:
谁是你的天敌、谁和你抢卡、谁的阵容已经成型了,谁还在过渡。
这些信息都能决定你要不要提前存钱、提前刷新、是不是该变阵。
如果你把这三样基本功练熟了,说句实在话,你至少有冲黄金甚至更高的基础。
七、开局思路:先拿装备,再找靠谱“打工仔”
选秀阶段,优先顺序还是老三样:
大棒、反曲、暴风大剑——能做核心输出装的,都值得优先考虑。
前期一个合适的输出装,往往能帮你把连胜滚起来,这比你在那儿掰扯“做不做防装”靠谱得多。
拿完第一件装备之后,开局只盯一个东西:
找靠谱的“打工阵容”。
什么叫优秀打工仔?简单说:便宜、容易两星、搭配羁绊之后能打得动、能顶几轮。
一个比较实用的优先级思路:
三贵(比如靠一个高质量射手加贵族羁绊)
> 两个两星的散件前排
> 刺客 / 剑士 + 两个斗士撑场面
> 两骑士 + 两斗士那种纯靠拖时间的组合(不算装备)
在这些思路里,前期表现比较出色的打工核心,大致有这么几类:
便宜的刺客、能早早两星的前排、带点范围或高额输出技能的低费卡。
其中那种一费刺客,有一定爆发、容易两星的,属于公认前期打工霸主之一:
价格低、出牌率高、两星速度快、伤害还可观,有时候你拖着他一路混到中期,发现他还真能当半个大哥。
而有些牌,比如某些低费射手,两星之后强度确实不错,但因为卖掉会亏太多经济,就要谨慎:
除非你打算让他接手主 C 位,否则别盲目把经济全部砸在这类卡上,后面要转型会很难受。
总结一下开局:
- 选秀优先输出装
- 不刻意卖血,有连胜就吃
- 快速组一套便宜而成型快的打工阵容
- 注意经济,不瞎刷
- 站位别乱,适当针对机器人、海克斯和刺客
这篇先聊到这,主要就是把 9.16b 这个版本的开局和基础运营思路拆开给你看一眼。
如果你现在还在为“前期总打不过人”“一上来就掉半管血”烦,那不妨按上面这套思路先试几把,稳住血线,心态别炸,你会明显感觉到:后面的游戏空间大多了。
