奥丹姆奇兵这次上线也有一阵子了,版本节奏和主流构筑基本都成型了。很多朋友问,现在这环境里有哪套好上手、节奏快、又有操作空间的卡组?今天就聊一聊kagome做的一套“剽窃节奏贼”,想玩贼、又不想被各种慢速卡组拖死的,可以重点看看。

卡组代码:

点击复制

先说这套还是延续了上个版本那种“节奏贼”的骨架,整体思路没有推翻重来,而是在奥丹姆奇兵新卡的加持下做了升级。你熟悉老版本那套的话,上手几把就能找回手感。

构筑上,核心框架还是老配方,新味道主要来自两张新卡:法老御猫和希尔玛特。其他位置基本是围绕节奏和剽窃来做搭配,该有的打脸、站场、手牌补给都在,就不一张张念名单了。

整套卡组的游戏节奏可以简单拆成三个阶段来看。

前期就是老老实实“站住场面、过得去就行”。靠低费随从+武器把局面稳下来,不需要追求什么华丽操作,关键是别空场、血线别崩,能换就换,保证自己不被抢节奏。

进入中期,牌组的爆点就出来了——鲨鱼之灵配合各种跟班,是这套的节奏核心。鲨鱼在场的时候,每一个跟班打出去都不只是“+1资源”那么简单,而是直接把场面和节奏一起拉起来:有的跟班帮你解场,有的加法术,有的直接铺场抢血,一回合处理得好,对手就会感觉节奏突然断了一截。

到了后期,这套牌不是那种慢慢磨到疲劳的形态,而是有比较明确的终结手段的。国王的宝藏提供爆发点和资源变化,配合火车王再加上那些“蚊子”一样黏人的伤害牌,能在对面以为自己稳住的时候,突然打一波斩杀,把游戏直接带走。

整体来看,这套kagome的剽窃节奏贼思路清晰、节奏流畅,又保留了盗贼一贯的操作感。喜欢打快攻节奏、又不排斥中后期算伤害、算斩杀空间的玩家,可以试着用这套去冲一冲段位,体验一下在奥丹姆奇兵版本里,用“偷和节奏”双线压制对手的感觉。

本文素材整理自网络息,仅作分享交流使用,如有版权问题,请及时联系处理。

炉石传说奥丹姆奇兵:kagome剽窃节奏贼卡组推荐与思路解析