在体验服2月28日那波更新里,原本叫“歼灭器”的长矛,被正式改名为“歼灵灭魂矛”。名字一换,很多玩家第一反应是:就改了个称呼,还是连属性也一起动刀了?下面我把这把武器的核心面板和特色效果梳理一下,方便大家对比参考。
先看基础面板:
物理攻击力:1475
魔法攻击力:1045
独立攻击力:770
力量:+122
抗魔值:+985
再看几个实用的小加成:
物理暴击率:+2%
命中率:+1%
接下来是这把矛真正有意义的核心增伤部分:
技能攻击力:+35%
最终伤害:+33%
它还有一个属性伤害相关的效果:
攻击时,会额外附加15%的属性伤害,这个属性是从角色当前所有攻击属性里,选择数值最高的那个来结算,也就是说不用刻意去配合某一种属性,只要你本身打造偏重哪一系,就吃哪一系的加成。
这把武器还有一个比较有辨识度的触发类效果:
在施放【碎霸】和【狱血之牙】时,有10%的概率触发一次强化版技能,效果是这两个技能的攻击力提升到原来的500%。简单说,就是偶尔会打出一记“特大碾压版”的碎霸或狱血之牙,属于那种触发时观感非常爽的设计。
外观方面,官方给这把矛也做了独立建模,整体走的是偏压迫感、偏“毁灭感”的视觉路线,实战里拿在手上辨识度还是挺高的。
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