要在部落玩猎人,9.0版本里血精灵几乎是很多人的第一反应,尤其是射击猎玩家。原因挺简单:
血精灵拉弓那一套动作真是耐看,站姿干净利落,搭配幻化之后整体观感很统一,看着就舒服。再加上9.0对血精灵模型做了优化,细节更精致,整个人物显得更有“质感”,颜值党基本很难拒绝。
如果你偏向玩射击猎或者生存里那种“远程拉风感”比较重的套路,血精灵的外形和动作确实加分不少。站在主城门口、主城楼梯上,随便一拉弓、一上坐骑,截图都能当壁纸那种。
但要是你打算主玩生存猎,风格就有点不一样了。生存猎更偏近战、偏肉搏,整体气质上很多人会更倾向于兽人。兽人身板宽、体型厚实,装备一穿上去,武器一背,就有那种“正面刚”的味道。尤其是近战动作配合夸张的体型,打起来很有冲击力,看起来更“凶”。
所以简单划个分界线的话:
喜欢远程帅、拉弓好看、幻化要精致那种,血精灵很对味;
想要近战猎人有压迫感、角着就有气场的,兽人是不错的选择。
再说说9.0血精灵模型的变化。
这一版给血精灵加了护腕类的装饰,视觉上算是多了一个能“玩搭配”的部位。有些护镯的纹理和配色还真挺讲究的,和护甲、武器搭配好了能让整体风格更完整一些,对于喜欢捣鼓幻化的人来说,这算是一个加分项。
目前护镯更多还是偏“贴图式”的处理,虽然看上去花纹挺好看,但和项链这类有明显立体结构的3D模型比,还是差一口气。如果哪天护镯也能像项链那样做成完全立体的模型,边缘、厚度、金属感都更真实一点,那血精灵的细节表现会再上一个台阶。
总的来看:
如果你在部落玩猎人,既在乎颜值又常用远程专精,血精灵在9.0里是个非常稳妥、耐看的选项;
如果你更偏好生存猎那种近战搏杀风格,又想要人物看着更“刚”,那就可以优先考虑兽人。
本文内容整理自公开网络资料与游戏实际体验,如有版权问题请联系处理。
