S13“双城之战2”版本总算来了。版本一更新,英雄和羁绊一通调整不说,还顺手把“典藏馆”活动也一起端上桌。很多人第一眼看过去会觉得规则挺多,其实核心就四件事:打对局攒卡包、开卡包拿英雄卡、用卡把牌升星、靠收集进度领奖励。你按这个顺序走,基本不会绕晕。

先把时间记牢:这次典藏馆从 2024年11月21日 开始,一直开到 2025年1月20日 23:59 结束。别拖到最后两天才想起来补进度,容易心态爆炸。

典藏馆整体怎么玩,简单拆开就是一条流水线:
云顶之弈S13“双城之战2”典藏馆活动怎么玩?时间、卡包获取与升星收集一篇讲明白 你去玩云顶的任意模式对局——系统就给你“双城之战2英雄卡包”;卡包打开后出本赛季英雄卡;你把拿到的基础卡消耗掉,可以把指定英雄卡升星;等你把某些收集条件做满,就能在典藏馆里把阶段奖励领走。

卡包从哪来,是大家最关心的部分。官方给的路子不止一条:
第一种最稳的,就是正常打对局。匹配、排位、双人、狂暴都算“对局”,但“发条鸟的试炼”不算在统计里,这个别搞错。
云顶之弈S13“双城之战2”典藏馆活动怎么玩?时间、卡包获取与升星收集一篇讲明白 第二种是“每天首胜”,首次获胜会给更多卡包,这种属于性价比最高的日常动作。
第三种是解锁“双城之战2主题小小英雄”。你解锁后会按小小英雄的等级/对应规则拿到一定数量的卡包(具体对应表在活动细则里),适合本来就打算入手主题小小英雄的人顺带把卡包收益吃满。

这里有几个很容易踩的细节,我顺手帮你划一下重点:
云顶之弈S13“双城之战2”典藏馆活动怎么玩?时间、卡包获取与升星收集一篇讲明白 对局相关的统计,是按“游戏结束时间”算的,不是你开局时间;不同任务拿到的卡包是可以叠加的。举个官方给的那种意思:如果你刚好在特定日子完成对局任务,又拿了首胜,你会把两边奖励一起结算,不会互相冲掉。任何违规手段刷对局都不会发放卡包——别拿账号去赌这个。

拿到卡包之后,就是开包。每个“双城之战2英雄卡包”打开会给你 3 张本赛季英雄卡。至于每张卡的概率分布,官方是在“细则二”单独列出来的(活动页面会有),你想算期望值就去那里对照着看,别凭感觉硬猜。

开出来的卡怎么用?核心就是“升星”。你会先拿到基础英雄卡,然后通过消耗对应的基础卡,把这张卡一路升上去。这个系统的思路跟你熟悉的“凑数量合成”很接近,只是它把表现形式做成了“收藏卡/典藏馆”的样子。

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如果你发现自己一直差某张卡、或者想更快补齐某个羁绊的收集进度,那就要用到“合成与分解”。活动里允许你用“卡牌碎片”去合成指定卡的基础英雄卡;同样,你也可以把不需要的卡分解成碎片再去合成别的。这里我只提醒一句特别关键的:分解是不可逆的,一旦分了就拿不回来了,手别太快,尤其是那些可能同时算进多个羁绊的牌,分之前多确认一眼。

还有个隐藏福利很多人会漏掉:
如果你把同一羁绊里的英雄卡按要求集齐,会额外给碎片奖励——集齐同羁绊的一星/二星/三星英雄卡,分别能多拿 30/60/100 碎片。并且如果一张卡有多个羁绊,它在不同羁绊里会被视作“同一张”,也就是说不用为“重复计算”焦虑,但你在规划收集路线时要记得把它当成能两头占的关键牌。

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领奖励的节奏问题。典藏馆的奖励不是一上来就能全领:官方说明里写了,所有奖励会在 14.24 版本(12月12日)12:00 后开放领取。也就是说,你前面把卡包攒了、牌升了、进度推了,领奖可能要等到对应版本节点之后才统一开闸。

另外还有个对强迫症很友好的规则:卡牌星级可以“向下代替”。一张卡如果你已经升到二星,那一星的收集条件也自动算满足;升到三星的话,一星和二星的条件也一并满足。你不用为了“补一星”再去刻意留低星,完全没必要。

如果你只想用最省心的方式推进:每天打一把拿首胜,把对局任务顺手做了;卡包开出来先别急着乱分解,等你看清自己主要缺哪条羁绊、哪几个关键英雄再动手;等12月中旬版本节点到了,里程碑奖励记得回典藏馆一口气领完。基本就这么回事。

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