这两天英雄联盟把 14.23 版本的更新内容放出来了。英雄和装备的调整当然有人盯着看,但对不少玩家来说,更关心的其实是:那些影响手感、影响对局体验的离谱小毛病,官方到底修没修。
我把这次 14.23 公布的 BUG 修复内容按条整理了一遍,想快速过一眼的直接看下面就行。
希瓦娜这边修掉了一个挺“细到离谱”的问题:她变身成龙形态时,会莫名其妙多出 0.1 点魔法抗性,现在已经被修正。
纳什男爵也有一个会搞事情的错误:它的晕眩尖刺攻击,曾经会触发一种诡异情况,让杰斯和赛恩出现“对自己动手”的行为,这条也处理掉了。
亚托克斯的被动与附伤联动曾经不太对劲:当击杀由其中一个效果完成时,他的普攻没法把两种效果一起正常打出来,现在修复。
传送相关也修了一个很影响对局节奏的点:使用海克斯飞门的如果你放某些技能,会被直接送回泉水——这类问题谁遇到谁血压高,好在现在官方说已经修好。
安蓓萨在这次修复列表里出现得比较频繁。包括她用【海克斯科技火箭腰带】时,冲刺距离会比预期更远的问题已修复;她的被动冲刺在“标记/冲刺技能施放期间仍然可用”的情况也被修掉;另外还有她的被动曾允许冲刺穿过玩家制造的地形,这个同样被堵上了。
视觉和音效方面也补了不少窟窿:辅助装升级时的视觉特效曾经对不上英雄,现在修复;防御塔镀层脱落的语音播放异常也被处理;召唤师峡谷里建筑物被摧毁时缺失动画的问题同样已修;约里克和室女一起打同一个目标时,就算人在战争迷雾里也能听到他普攻音效的情况也修了。
技能机制层面也有几条比较关键的修正。比如悠米对“伪装成萨科惊吓魔盒的友方妮蔻”释放 W 时会失灵,这个交互问题已修复;维克兹的 E 以前无法根据弹体飞行距离来缩短飞行时长,这条也改正;奎桑提的 E 在瞄准队友时,计时开始得太早(还没施放完就开始算),现在改为按施放完成时计算。
还有几条属于“看着就想笑但当事人笑不出来”的:阿萝拉被安蓓萨 R 击杀时会摆出字母 T 的姿势,这个动作异常已修复;卡莎在与蜜糖果实互动或击杀数增加时,配音有时不能正常播放,这条也解决;伊莉丝的 W 在锁定目标后跟随逻辑不正确的问题也已经处理。
地图层面还有个挺显眼的:召唤师峡谷中路曾经会出现一条白线,官方表示已经修复,不过也特别说明了——在极低画质下这个问题可能仍会存在。
以上就是 14.23 这次官方列出来的 BUG 修复内容。很多问题你不一定每把都遇到,但真撞上了就是实打实影响体验。后面如果你想把这些修复点和英雄/装备调整一起对照着看,我也可以顺手帮你把 14.23 的重点改动做个更好读的版本。
