阿拉德谋略战第二季开了以后,变化挺明显:新卡多了不说,棋子基本都挂上了“特性”,使徒甚至直接给两条特性,整体打法比第一季更讲究搭配。最近问得最多的一个点,就是恶魔体系里“光恶魔”到底该怎么加点、值不值得当主力养。

我自己的看法很直接:如果你玩恶魔阵容,光恶魔基本可以优先当成输出位来考虑,尤其是成型以后,它吃体系加成的收益很扎实。

加点框架我更偏向用:2×1×2×(最后一层按需求选)这种思路来走(你也可以理解成核心是把伤害和实用性点出来,别把点数浪费在“看着美、体感弱”的分支上)。

阿拉德谋略战第二季光恶魔怎么点?一套实用加点思路给你

重点说第二层。这里我更建议走“两点斩杀 + 顺带补一个小控制”的路线。只点1级的话,伤害提升的体感不明显,打起来容易觉得“不痛不痒”;而如果你是冲着AOE去的,那其实没必要强行靠光恶魔解决——真想补范围清场,上罗森伯格会更省心,也更符合分工。

最后一层在“反伤”和“20%闪避”之间,我个人更倾向点闪避。原因也不复杂:当时有人提到反伤可能存在内置CD,实际收益没想象中那么稳定,用起来会有点“时灵时不灵”。当然我这边也没条件把两套都拉到同等强度做完整对比,所以如果你是点反伤、而且实战体验不错的,欢迎你自己对照看看:是不是在持久战里更赚、有没有明显空窗。

整体强度方面,只要你是“不死 + 恶魔”的体系,再叠上双光环一类的加成,光恶魔的面板和输出表现是能看的,战力不会拖后腿。你要是本身就喜欢这张牌,完全可以当主C去养,资源砸下去也不算亏,强化投入是说得过去的。

阿拉德谋略战第二季光恶魔怎么点?一套实用加点思路给你