就前两天,云顶之弈官方把14.5版本的更新内容放了出来。整体来说,这一版在赛博之城的羁绊数值上只是微调,真正动刀比较重的是装备这块。不过在大家容易忽略的角落里,“强音争霸”相关的一些BUG也一并修对日常上分体验还是有挺大影响的,我给你们捋一遍重点。

这次就不展开讲整体改动了,咱们只盯着强音争霸相关的修复看看都有哪些变化,免得你对局里遇到情况还以为是游戏在“耍赖”。

先说几个和技能机制相关的:

娜美的技能逻辑优化了两处。
之前如果她锁定的那个目标在技能命中前就已经死了,技能有时候会直接“消失”或者打到很奇怪的地方。现在改了:

  • 如果原本的技能目标在飞行途中阵亡,娜美的技能会自动寻找离它最近的敌人,重新锁定并继续命中,也就是不会再出现技能白丢的情况。
  • 还有一种情况,以前娜美在技能飞行过程中自己被秒了,技能有时伤害会异常,打出来的数字不对。更新之后,即使娜美在技能还在飞的时候阵亡,这发技能仍然会造成正确的伤害数值,不会“打轻了”或者莫名其妙没伤害。

再来看奎桑提。
之前玩他的时候,很多人都会疑惑:升星了到底技能提高多少伤害?描述看着不太直观。现在客户端会直接显示不同星级下技能的伤害具体数值,你在对局中就能一眼看到,方便判断要不要优先追星或者搭配哪些输出装。

然后是两个和强化/说明相关的修正:

  • “投资策略 II”这条强化,之前会和“对冲基金”的利息加成产生冲突,有覆盖的情况,导致你该拿到的利息拿不到。现在这个问题已经修掉了,两者可以正常叠加,不会再互相“吃掉”收益。对习惯玩经济运营流的玩家来说,这点非常关键。
  • “屈服于深渊”的说明文本也做了修正。之前描述有歧义或者不够准确,现在文本已经对齐到实际效果,虽然机制没变,但你看到的说明和真实效果是一致的,不用再靠“体感”去猜。

UI和可视化体验这次也动了两刀:

  • 排行榜界面,如果当前条目数量还没填满一整页,现在翻页按钮会自动隐藏,不会再出现那种明明只有一页,却还有个灰着的翻页键挂在那里干扰视线的情况。
  • 关于“强音争霸宗师”的说明文本,此前总胜点的需求显示并不准确,现在已经改成正确值。对冲冲榜、看成绩进度的人来说,这个改动算是把信息对齐了,不会再出现“自己以为够了,结果差一截”的尴尬。

这几条看着不显眼,但都是直接影响对局体验的细节。技能指向、伤害结算、经济强化叠加、说明文本统一,这些东西修好之后,游戏就更少那种“说不清但就是哪儿不对劲”的感觉。

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云顶之弈14.5版本:强音争霸一波关键BUG修复整理