在《赤痕:夜之仪式》里,很多细节如果你不刻意去留意,很容易就一晃而过。表面看是个传统的类恶魔城动作游戏,实际上各种彩蛋、致敬、暗线堆得相当扎实。战马间的隐藏Boss“复仇战士”,就是一个典型代表——不但藏得深,还专门向老玩家点了一次情怀名片。
先说
这个隐藏Boss的登场方式,是在向《恶魔城X:月下夜想曲》中那场“打自己”的Boss战致敬;而Boss本体,则是给“西蒙·贝尔蒙特”换了个壳,算是对恶魔城系列里最出名的贝尔蒙特家族猎人之一的直接致敬。
为什么说是“打自己”的名场面?
玩过《月下夜想曲》的朋友大多有印象:游戏里有一场非常特别的战斗,你面对的不是传统意义上的恶魔、怪物,而是一个和主角高度呼应的对手——无论是出场演出、技能演示,还是气氛营造,都有一种“自己影子被拉出来单拎出来打”的感觉。那种既熟悉又疏离的对峙感,是很多老玩家心里非常经典的一幕。
《赤痕:夜之仪式》在战马间这场隐藏Boss战里,直接把这种出场方式搬了过来做致敬:
不是那种简单地给你塞个高数值怪物,而是通过类似的登场演出和氛围,把“对战一位熟悉象征”的那种感觉找回来。你一看就知道——哦,这不是随便做的,这是一种有点“懂的人自然会心一笑”的设计。
至于“复仇战士”本身的形象,则更直白:
本质上可以看成是“换皮版西蒙”。西蒙·贝尔蒙特在恶魔城系列里属于家喻户晓的老前辈角色,几乎是贝家里最具代表性、最有名气的那一位猎人。把隐藏Boss做成这种风格,很明显就是在向整个恶魔城传统,尤其是老派鞭子猎人时代致敬。
简单理解就是两层彩蛋叠在一起:
一层是战斗演出方式,向《月下夜想曲》的自我对决致敬;
另一层是人物设计原型,向“西蒙”以及老恶魔城玩家打个招呼。
如果你本身就是从恶魔城一路玩过来的老玩家,战马间这个隐藏Boss看到那一刻,大概率会心里一动:这一拳打在的是回忆,不是数值。如果你之前没留意过,现在知道了的话,有机会可以回档去打一打,好好感受一下制作组在这个小角落里塞的那份情怀。
最后补一句:
上面的内容主要整理自网络公开资料和玩家“孤单墙手”的分享,我只是帮你把信息捋顺、讲清楚,没有额外添油加醋虚构东西。对这类致敬细节感兴趣的话,《赤痕:夜之仪式》里类似的小心思其实还不少,慢慢挖,挺有意思。
