在《使命召唤16:现代战争》里,枪法固然重要,但各种投掷物和小装备如果用顺手了,往往能直接改变一整局的节奏。有人冲得猛,是因为背包里的东西配得对。下面这份整理,结合玩家“dee40282”晒出的实机截图,把游戏里常见的投掷物和战术装备捋一遍,想查外观、回忆效果的,可以当个速查表看。
先说进攻类的几样:
经典破片就不多介绍了,圆圆一颗,丢得准能清点,适合清房、封走位。阔剑属于防守型,把它放在门口、楼梯这种玩家必经之路,等人自己踩上来。粘雷则是更灵活一点的版本,可以贴在墙上、车上,盯着一个方向守人会挺好用。C4的存在感就更强了,可以远程引爆,车边、点位附近放一块,等敌人踩进来直接引爆,玩得熟练的话会很容易出高光。
飞刀属于偏“技术活”的投掷物,优点是命中基本就是一发入魂,缺点是需要预判和习惯手感,另外它的外观看起来就很有“暗杀感”,很多玩家拿它当个性选择。铝热剂则更像是区域封锁工具,它能贴在墙面上,然后在那一小块区域不断灼烧,有点类似《泰坦陨落》里那种贴墙的燃烧物,主要作用是把敌人从掩体后面逼出来,或者干脆不给对面过人。
莫洛托夫鸡尾酒()就更直观了,砸地就着,火焰蔓延开以后,可以封走廊、封楼梯,还能逼退正在抢点的敌人。外观就是典型的瓶身加布条,一看就知道是“谁碰谁倒霉”的东西。这几样加起来,基本涵盖了爆破、封路、驱赶这几种典型用法。
战术类的几个,就更多是给队友创造条件、给自己争取反应时间的。
闪光弹是老朋友了,爆炸瞬间强光+耳鸣,命中后对面的屏幕会一片惨白,短时间几乎看不到东西,非常适合冲点前先丢一颗。震撼弹则是让敌人视角和移动变得很难受,画面抖动、动作迟缓,被命中之后,即便看得到你,操作也很难跟上。
烟雾弹的外观就比较中规中矩,但实战地位很高。无论是过马路、穿开阔地,还是抢点、拆包,烟雾都是“保命神器”。挡视野、位、做掩护,全看你怎么用。
激素针(自我注射类的道具)则更偏向生存向,外观看起来是小型注射器,在激战时给自己来一针,可以快速恢复状态,适合习惯拉枪线、多次交战的玩家。比起等自然回血,这种主动回复的方式,更适合节奏紧张的模式。
探测雷属于信息类装备,通常放在房间、通道一类位置,在一定范围内会对敌人进行扫描,有点类似《黑色行动4》中Recon的大招那种侦测效果。你可以把它当作“静态雷达”,用来看守一条线,提醒自己别被人绕后。
毒气雷的设计就更加偏折磨人的那一挂了。它本身不直接打血条,但一旦被触发,范围内的敌人会开始咳嗽,视野变差、移动速度下降,整个人的状态都会被打乱。适合和其他投掷物配合使用,比如先让对面在毒气里难受,再补一颗破片或者冲进去收割。外观看上去也能明显看出是气体相关的装置。
心跳探测器,这个小东西外观就像一个随身小仪表,屏幕上会显示出一定范围内的心跳反应。它本质上是个短时侦测工具,适合对刷点位、查房间时用,用完收起来再切枪。信息多一点,有时候就能比对方提前半秒做好准备,这半秒在《现代战争》里就够决定生死了。
这些投掷物和装备在《使命召唤16:现代战争》里各有分工:有的负责制造爆炸伤害,有的控制区域,有的用来侦测和干扰。真正玩明白之后,你会发现一把枪只是基础,投掷物和战术装备才是把局势“拧过来”的关键。下次进游戏,不妨根据自己的习惯搭配一套适合的组合,多试几局,很快就能找到最顺手的一套配置。
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