在《剑士》里,很多人第一次玩都会遇到这个纠结:
一边想和沙克搞好关系,拿到各种城镇支持;
另一边又不太想立刻跟神圣帝国撕破脸。

游戏的机制有点“站队味儿”:正常情况下,你要是直接选和沙克结盟,大概率就会被圣国当成敌人。下面这套做法来自玩家 crywnend 的实测分享,我自己看下来思路也挺稳,适合不想太早开全面战争的玩家参考。

先刷好感,再谈结盟

关键点就一句话:
别一上来就急着点结盟,把前期的好感数值控制住。

操作步骤可以这样来:

  1. 利用悬赏土匪刷沙克好感

    • 先到野外找那些头上挂悬赏的土匪头目,把人打趴之后
    • 抓起来送去塞塔(Seta)
    • 交人的时候,选择“不要钱”的选项
    • 每次这样操作,都会涨一部分沙克声望
    • 控制总好感在 20 以上、40 以下,这个区间比较关键,别刷太高
  2. 打掉虫之主

    • 前面好感刷到合适区间后,再去挑战虫之主(主线里比较重要的一个敌人)
    • 打完之后再回去找沙克这边的头儿——巴彦(Bayne)触发后续
  3. 分两次完成结盟

    • 和沙克结盟一次,大概会增加 75 点好感
    • 你想要关系直接拉满到 100,就得结盟触发两次
    • 正因为前面把好感卡在 20~40 之间,两次结盟叠加上去,既能让沙克好感满值,又不会把神圣帝国的好感直接打到负数
    • 结果就是:沙克满好感,神圣帝国仍然保持在 0 以上,不会立刻把你当死敌

这种做法的好处,就是让你在相对“中立”的状态下,先享受两边势力都没彻底翻脸的那段过渡期,地图探索和城镇利用空间会大不少。

关于神圣帝国,顺便说句实话

就游戏体验来说,神圣帝国这势力的人物塑造就那样:
思想洗脑严重,装备说实话也就那点水平。
如果你是偏自由探索、喜欢自己建城、搞独立势力的玩家,很多人最后还是会选择早点把圣国干掉。

灭了神圣帝国之后,你照样可以在他们原本的国土上建城,该发展发展,也没人整天跑来要求你念经、搞宗教检查。
所以这套“不敌对圣国”的玩法,更适合前中期想多逛逛、多利用现成势力资源的玩家,后期真要掀桌子,一点都不晚。

个人结局偏好的一点私货

就个人审美来说,我还挺喜欢一种结局分配:

  • 水泡山交给浪忍
  • 坏牙镇和斯塔克地盘给沙克

浪忍这边对人类女性的态度,相对来说更平等一些,氛围没那么压抑。沙克那边本身就比较讲武力和荣誉,给他们一些地盘,世界观看起来也更协调一些。
这种结局组合,不一定是“最强配置”,但从故事和角色立场上,玩起来会更有味道一点。

最后说一句

这篇方法算是玩家圈子里的实战经验分享,原始整理来自网络,如果有原作者不希望被引用,联系删就行。
你如果已经打到中后期,对两大势力关系还有别的打算,也可以在这套思路基础上自己微调:核心就是控制好感区间,别一上来把路走死。

剑士:如何同时跟沙克结盟又不惹怒神圣帝国