《汽车修理工模拟2018》这游戏,乍一看就是“拆零件、换零件”,真玩起来才发现,它对汽车结构和细节还挺较真。很多不熟车、不懂机械的小伙伴,刚进游戏就被一堆零件名和复杂操作劝退了。
下面这些是结合玩家“fanzai0403”的经验,再加上我自己的一点理解整理出来的实用心得,偏向新手向,有些老玩家也可以当作查缺补漏。
先说清楚:不是教学手册,只是一些“踩过坑之后才意识到”的小提醒,能少走弯路就够本了。
一、测试道和测试赛道,别搞混了
游戏里有两个名字很像的东西:“测试道”和“测试赛道”。很多人第一次玩都会迷糊,包括我自己。
- 测试赛道:你人走过去就行,系统会让你选要开的车,不需要先把车挪过去。
- 测试道:是真正把车调过去测试的地方。
常见悲剧是:开开心心去“测试赛道”兜风,结果回头发现车“消失”了,一顿乱找,其实车是被你自己调到了“测试道”。
车要找回来很简单:回到修理间,走到修理桌旁边那扇双开的大门,打开进去,在里面找车就行了。别以为车真丢了。
二、轮胎和减震器不是“单件”,要先拆组合件
很多新手一开始会纳闷:为啥我买了新轮胎、新减震器,还是装不上去?原因在于这些东西在游戏里都是“组合件”。
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轮胎:
需要先用“轮胎拆装机”把轮胎和轮毂拆开/组合起来,装好之后还得过一遍“车轮平衡机”。
如果没做平衡或者组合没搞对,这个轮子就不会出现在可安装列表里。 -
前减震器:
需要用“拉弹簧器”先把减震器拆解,再重新组装。
没有完整组好,它同样不会出现在可安装的配件里。
一句话:凡是轮子、减震这类看起来“成套”的东西,都先去车间那几台专用机器上操作一遍,再指望能装回车上。
三、故事订单一定要搞清楚“具置”
故事订单的要求比普通单子严很多,基本都是要达到 100% 状态,而且系统是认“位置”的,不是简单看“这辆车有没有一个新的零件”。
举个例子:
- 订单要求这辆车的左前轮毂要修好;
- 你检查发现:左前轮毂报废只剩 8%,另外三个轮毂 90% 左右;
- 你一口气全拆了,买了一个新的轮毂 100%,
- 结果装的时候脑子一抽,把新轮毂装到右后,左前反而装了一个 90% 的旧件。
从系统角度看:左前轮毂还是旧的,不算修好。任务就不满足。
做故事订单时,一定记清楚“哪一侧”“前后轮”“具置”,别光顾着看百分比。
四、别拿更旧的零件替换客户的原件
有时候手里攒了一堆旧零件,看着总想找个地方“消耗掉”,于是有人就动了歪心思:反正订单只要求修有问题的零件,那我顺手把别的地方用更旧的件换一换,顺便“清仓”。
结果可能会触发一句很扎心的提示:
“车辆比送修前工作情况更差”。
麻烦的是,游戏也不会好心告诉你究竟是哪块零件出了问题,看描述大概率是按整体状态或平均值来算,而不是一个零件一个零件去算。只要整体状态变差,就给你判红。
一旦触发这个情况,你要一个部位一个部位地查,非常浪费时间。
所以建议:别拿客户的车当垃圾零件回收站,该丢的就丢,别想着占这点小便宜。
五、修理间里能点的大门,建议都摸一遍
修理间不是只有几个工具台那么简单,很多大门都是可以点的。包括:
- 正门
- 其它侧门
- 通往停车场、仓库的出口
有玩家玩了很久,才发现原来游戏里还有拍卖行这种地方,只是因为从来没点过那几扇门。
如果你对场景不熟,建议有空就在修理间里到处点点,看有哪些地方能进,别把自己锁死在一间房里。
六、不能修到 100% 的部件,别硬攒
游戏里有一些部件,修完也达不到 100%,或者干脆就不能修,只能换。
建议的做法是:
- 利用仓库存放:把已经 100% 的配件存进去;
- 其他那些不能修、又不到 100% 的零件,一键全卖掉。
理由有几个:
- 给客户装全新配件,你本次订单的收益会更好一点;
- 身上零件越多越乱,很容易在修车时把旧件装回去,触发前面所说的“车辆变差”的尴尬情况;
- 你要真想靠倒车赚钱,后面买卖整车时再研究零件成本会更有意义。
简单说:能达到 100% 的你留着当库存备件,不行的就不要恋战。
七、检测工具不万能,经验值反而更关键
车间里有五种车辆检测工具,可以在引擎舱那边的检测工具菜单里看到,随着等级提升会逐步解锁。
但很多人升级到后面会发现:这些工具有点鸡肋。
- 一方面,工具能帮你锁定大致问题区域,但很少能覆盖所有故障件;
- 另一方面,等你玩久了,通过客户订单的描述,其实就能大概判断是哪个系统出问题了;
- 外观上,如果车辆整体不算太老旧,那些生锈特别明显的零件,大多就是坏件。
很多时候是:工具都检测一遍了,结果还有几个零件没查出来,最后还是得把大半辆车拆掉。
检测工具当辅助手段用就行,别指望它“一扫全明白”。
八、快速确认发动机大故障的方法
发动机问题往往是最麻烦的,尤其是涉及活塞、曲轴、缸体之类,一旦真坏了,等于整台发动机都要拆。
有一个简单粗暴、但非常实用的办法:
- 用引擎吊车,把整台发动机吊下来;
- 这样一来,订单里会立刻列出所有发动机相关的故障项目。
不过要注意一点:
列表只会告诉你“有一个火花塞坏了”,不会告诉你到底是第几缸的哪一个,还得自己一点点拆。但至少:
- 你可以立刻知道活塞有没有问题;
- 曲轴有没有出事;
- 需不需要下定决心把整个发动开来修。
对于是否要“大拆一场”,这个信息非常关键。
九、拍卖会技能很关键:看的是“实价”
“拍卖会常客”这项技能,说明上写的是“看到均价”,实际上更接近“看到这辆车的真实价值”。
如果你打算在拍卖行里倒腾车辆,这技能建议优先点:
- 实价 = 这辆车在当前状态下,直接转手卖掉能卖多少钱;
- 只要你能在拍卖里以低于实价的价格拍到车,就算这车一口螺丝不换,直接卖掉照样能赚差价。
有了这个信息,你就不会盲目上头乱举牌。
十、选订单赚钱:离合器和车体,通常更划算
如果你不是为了研究结构,主要目标是靠修车赚钱,挑订单也有讲究。
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离合器类订单:
涉及的零件种类少,结构固定,步骤相对简单稳定,做熟了之后几乎是“流水线作业”。 -
车体问题:
订单里一般会明确告诉你要换哪些外观件,一看就懂,而且位置明显。 -
发动机类订单:
风险最高,也最容易“拆到崩溃”。
一旦遇到活塞、曲轴、缸体等问题,基本就是从上到下全拆一遍,非常耗时间和精力。
想稳定赚钱又不想过度折磨自己,可以优先接离合器和车体相关的单子,发动机那种大手术留给你有心情的时候。
十一、买卖车赚钱:优先看贵车
如果你是冲着“倒车”来的,简单原则就是:
- 车越贵,修好后的利润空间一般也越大;
- 有些车型的基础价值系数就比别的车高,修同样程度的损坏,收益更明显。
前提是你不要在修理过程中乱花钱、乱买零件,不然利润也会被自己一点点磨没。
十二、车牌不用纠结,观赏车例外
给车买牌照的时候,很多人会纠结号码、文字之类,其实对订单收益完全没影响:
- 随便买一块普通牌照,全都是 100 美元;
- 不自定义也照样能完成任务、照样赚钱。
如果这辆车是你打算留在自己车库里当“藏品”的,那你随便玩,想自定义一个有个性的车牌也无妨。但纯做任务、纯为赚钱的话,不用在这上面浪费时间。
十三、轮胎和轮毂的尺寸必须匹配,其他参数随意
轮胎和轮毂有一个必须对齐的点:尺寸。
尺寸不匹配的轮胎和轮毂,是没法组合的。
几个要点:
- 尺寸相同的轮胎和轮毂,可以任意组合;
- 型号只要符合车辆要求,都能装上车;
- 轮胎宽度、扁平比、以及轮毂的 ET(偏距)参数,在正常订单中几乎不影响任务完成、也不影响能否卖车。
理论上,你甚至可以故意装四个高度不一样的轮子,订单照样能完成,买家也不会嫌弃。
但如果你在玩豪车、收藏车,或者想最大化卖车利润,可以考虑:
- 给车装一套各项参数都拉满的轮胎和轮毂(包括尺寸在内);
- 零件自身价值越高,整车卖出去时的价格也会更好看。
最后的小结
《汽车修理工模拟2018》看着是模拟游戏,其实更像一门“慢活”:你对细节有耐心,愿意看懂订单、弄清楚每个部件在哪,游戏体验会舒服很多。
上面这些点,概括一下就是:
- 别被场景了:多点点门、机器和工具;
- 记住组合件要通过专用设备处理;
- 故障位置要记清楚,不然 100% 要求容易翻车;
- 旧件不要硬攒在客户车上,自己找麻烦;
- 想赚钱就学会挑单、看车价,用好拍卖行技能。
如果你刚准备入坑,不妨边玩边对照着试一试。等你习惯了这些操作,游戏就不再是“劝退模拟器”,而是一个节奏很舒服、越玩越顺手的修车工日常。
