要说《仁王2》前期哪只怪最容易把人劝退,猿鬼一定榜上有名。动作快、追踪强、伤害高,还特爱连段直接送你回社。
但说句公道话:这货一旦看懂了套路,其实比你一开始想象的要“老实”得多。

下面我按实战思路,把几个关键点摊开聊,别当教程看,就当一个在阴阳寮门口被猿鬼打到怀疑人生、后来总算摸清门路的老玩家,给你絮叨一遍。


先搞清楚:猿鬼到底靠什么打你

它的威胁主要集中在几件事上:

  1. 动作前摇短
    很多攻击读条很少,第一次打会觉得“怎么刚抬手我就倒了”。
  2. 追踪和转向狠
    尤其是跳斩、突进那类,你以为自己已经侧身了,结果它硬是给你拐过来拍脸。
  3. 连段伤害高
    被第一下打中,很容易后面被连着吃完一套,血量不够或者防御习惯不好,很快黑屏。
  4. 怒气状态更凶
    进入妖怪化、地上布满阴阳境的时候,出招速度和压迫感都上一个档次。

所以我们的目标不是跟它拼反应,而是:
尽量只在“它最弱的时候”出刀,其他时间老老实实防守、走位、看动作。


配装和准备:不用极限,但别太随便

不用追求什么花活配置,只要做到这些就够用:

  • 防具别太纸:前期有啥用啥,但优先选抗打、重量你还能接受的那种。被打中一次不至于直接蒸发,会让你操作空间大很多。
  • 武器选自己顺手的:太刀、斧、双刀都行,关键是你要熟悉它的攻击距离和出手速度。
  • 妖怪技带一个“保命/打断型”的:比如能快速打断或拉开距离的那种,在你判断错节奏时,能救一命。
  • 记得带点回复和增益:常规药品就不多说了,有额外防御、韧性的小增益能用就用。

简单说一句:
别寄希望于装备帮你碾压猿鬼,它更像一堂“基础动作课”,练的是你的走位、读招和耐心。


怎么观察猿鬼的几个核心动作

猿鬼的招很多,看一堆文字也记不住,我就挑几个你必须认识的:

  1. 跳跃扑击
    动作特征:身子一沉、腿一蹬,整只猿鬼朝你扑过来。
    应对思路:

    • 横向闪避比后撤好用,往它身体的外侧滚一小段,落地时它一般会有短暂硬直,可以打个一两刀。
    • 习惯性往后退,很容易被它补第二下或者被墙封死。
  2. 多段连爪/挥击
    动作特征:贴身时突然挥爪、接翻滚,再接重击。
    应对思路:

    • 这套招打得很快,新手最容易在这里吃一整套。
    • 近身被它抬手时,不要想着抢攻,优先拉开一点距离,用防御+短闪避撑过这几下。
    • 看它连段最后一次重击落空,是比较安全的反击点,一样只打一两下就收手。
  3. 抓技(红光/明显蓄力)
    动作特征:身上闪明显特效,动作有种“我要搞大事”的感觉。
    应对思路:

    • 抓技一般伤害夸张,还可能带你直接见黑屏,就当必躲技能去对待。
    • 记住:看到明显红光/特殊动作,就不要防御赌格挡,优先闪到侧后方,宁愿躲早一点也不要贪刀。
  4. 妖怪化状态大招
    动作特征:进入妖怪形态,场地出现妖力效果,出招节奏整体变快。
    应对思路:

    • 如果你对残心、反妖组合不熟,那就当这一段是“避难阶段”,少打多躲。
    • 只在它放完大动作、明显僵直时点到为止地骗一两刀,不要持续压上去。

节奏怎么抓:别想着秀操作,先学会“打完就跑”

很多人打猿鬼的问题,不在于不会躲,而在于“躲完太想一口气反击”,结果一脚踏进它下一招的范围里。

比较稳的一套节奏是这样:

  1. 站位以中距离为主
    离太近容易被它突然抬手连段,离太远则容易被它跳扑和突进追着打。
    中距离可以更清楚地看清动作起手,也给自己预留闪避空间。

  2. 只在“它明显失误后”出刀
    比如:

    • 跳扑落地后的小硬直
    • 连段最后一下空挥后的停顿
    • 妖怪化某些大动作砸偏后的发呆
      这些时候你可以上去砍一刀或两刀,但记住一个原则:
      心里永远预备“我打完这刀就要跑/防”,而不是想着再多蹭两刀。
  3. 始终保持体力余量
    体力一空,哪怕你判断对了,也躲不掉。

    • 不要把体力全花在攻击上,尤其是你还不太熟它节奏的时候。
    • 看到自己体力条快空了,就算有机会反击,也优先休整、残心、拉开距离。
  4. 用妖怪技当“保险杠”
    当你明显感觉自己这下躲晚了、位置站得很难受时,不要舍不得妖怪技,直接交掉保命。
    有时候一次妖怪技,就能帮你躲掉一整套高伤害连段。


心态这块也得说一句

很多人打猿鬼会有个误区:
打几次没过,就觉得“我手残、反应不行,这游戏不适合我”。

其实猿鬼更像一个“教学关卡”——
它强,但招式不算复杂,主要是逼你养成几个习惯:看动作、不乱贪、会放弃。

如果你发现自己总是死在类似的地方,可以刻意留意:

  • 是不是每次都是被同一套连段打死?那就专门练那一套:看到前摇就优先拉开。
  • 是不是老在它发红光、或者刚刚躲开一招后贪多刀时挂掉?那就强迫自己每次只打一下,打完马上防守。
  • 是不是体力经常空?从现在开始,告诉自己:体力红线以下就不主动进攻。

把这只怪当成一个“动作矫正器”,你过了它,后面很多怪、甚至别的游戏里的Boss,你都会明显感觉好打一点。


如果你想进一步挑战自己

前面说的是相对稳、容错高的打法。
等你熟练了,还可以尝试:

  • 利用气力削减和残心,压制它的体力,让它更频繁硬直;
  • 熟悉它每个招式的硬直大小,找出更激进的反击窗口;
  • 适当尝试反妖、弹刀这些更高阶操作,缩短战斗时间。

但这些都不是一上来就必须做到的内容。
先用稳妥办法过关,再用兴趣和耐心去打“好看”的一把,这样压力会小很多。


最后简单收个尾

猿鬼对《仁王2》来说,就是那个“你迟早要翻过去的坎”。
别被第一次的挫败感吓住,它不是来证明你手残,而是用比较直白的方式,提醒你:
这游戏不是无脑输出的,节奏要慢下来,眼睛要用来“看人”,不是看自己伤害数字。

你可以先照着上面的思路打一段,有感觉之后,再根据自己的习惯微调。
只要你肯多给自己几次试错机会,这只看起来很凶的猿鬼,很快就会变成你回头看时“也就那样”的一关。

《〈仁王2〉猿鬼怎么打?一篇看完少死很多次的实战心得》