很多朋友玩《鬼谷八荒》玩着玩着就结晶了,境界上去了,才发现自己手里武技点少得可怜,功法看着一大堆,就是点不动。
这篇就当是跟老朋友唠嗑,把结晶之后常见的武技点获取方式梳理一下,别讲虚的,只说实际能用上的方法。
先说在前面:游戏版本如果有大更新,细节可能有一点出入,但整体思路不会差太多,你可以对照自己当前版本核实一下。
一、主线和支线任务:最稳妥的一手
大部分人刚结晶那会儿,手里最容易拿到的武技点,其实都来自任务。
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主线任务
主线一路做下来,境界到结晶,过程中会给不少奖励,包含灵石、功法、武技点等。
如果你中途有跳过、或者某些阶段没跟着主线走,最好先打开任务列表翻一翻,把能补的主线补掉,很多人就是在这儿漏掉了好几手武技点。 -
支线任务、门派任务
各州城镇里的委托、宗门里的门派任务,有一些也会给武技点或者功法卷轴,间接帮你省点。
建议做法:- 先看奖励列表,有写明武技点的优先做
- 没写明的,也留意一下给的功法、武技,有些你本来就想学,省下一部分点数
二、秘境、奇遇和各类战斗:边打边攒
结晶之后,战斗基本成了日常,这里面也藏着不少武技点来源。
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秘境探索
一些秘境的宝箱、结算奖励会给武技点或相应的道具。
多留意:- 秘境难度越高,奖励普遍越好
- 单次收益不一定爆炸,但连续刷几次,积累就出来了
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奇遇事件
在大地图乱跑时刷到的奇遇,有的会让你选择“学习/领悟某某武技”或者“得到武技点”,这种就看你当前缺什么:- 已经有稳定武技点来源,就选领悟新武技
- 手里点非常紧张,就优先选武技点
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敌对势力、夺宝战
和强力 NPC 打架、抢宝时的结算,有机会拿到功法卷轴、武技书之类的东西。
这类战斗不一定直接给“武技点”,但能给你替代性资源,让你不用每样都靠点数硬点出来,等于变相省点。
三、宗门体系:别只挂个名,多用它的资源
到了结晶,大多数玩家已经加入宗门了。宗门这一块,很多人只当“挂名加属性”,其实里面也能帮你缓解武技点压力。
- 宗门贡献兑换
有些宗门商店里,可以用贡献兑换武技卷轴、经典武学或者特殊丹药,这些东西:- 直接给你武技
- 或者帮你提升理解,从而减少武技点消耗
多刷宗门任务拿贡献,再去商店逛一圈,很多好东西都藏在那儿。
- 宗门比试、门派大会
宗门内部比赛、比武大会,奖励经常是武学相关资源:- 参加的门槛不高
- 只要战力别太离谱,多少都能拿点好处
有些时候,几场比试下来,比你在外面乱跑半天来的划算得多。
四、功法和武技的取舍:点数不够的时候,先学会断舍离
就算知道所有来源,武技点还是有限,尤其是刚结晶那段时间。
这个阶段,选哪些武技要点,哪些可以放一放,非常关键。
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先定流派,再配武技
很多人一看新招式就眼睛一亮,什么都想点,最后啥都不精。
比较稳的做法:- 先确定自己主要打什么流:剑修、拳修、刀修、身法流、控制流等等
- 优先把和主流派相关的核心武技点到能用舒服的程度
其它位置先凑合,不急着拉满
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暂时不用的武技少碰
一些看着炫酷,但你当前装备、属性、灵根都配不上的武学,先别手痒点。
尤其结晶这个阶段,点错了要回头洗,代价挺高,还不如干脆先不点。 -
重复功能武技选一个
比如同类型位移技能、多个同定位输出技能,不需要全点,先选一个最顺手、和你套路最搭的,点高一点就够了。
等后期武技点多了,想研究花活,再慢慢补。
五、版本、道具和特殊玩法:能利用的都利用起来
不同版本里,官方会加一些活动、道具或者系统,多少会影响武技点的获取节奏。
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特殊道具
部分道具效果就是直接增加武技点,或者提升悟性、理解,让你在学武技时更省。
这些一般来自:- 高级秘境里开的宝箱
- 特定 Boss 掉落
- 奇遇、特殊商人处购买
如果你捡到类似描述的东西,别急着卖,先看看能不能帮你解决武技点焦虑。
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活动、限时玩法
有时候游戏会加一些阶段性的玩法,比如比赛、试炼之类的活动关卡,这些奖励里也可能出现武技相关的资源。
建议你时不时看看版本更新公告或游戏内公告,别错过这类副收入。
六、结晶后的实用顺序建议
如果你刚结晶,武技点吃紧,可以按这个顺序来排优先级:
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把主线和重要支线补齐
先把系统给的“保底福利”拿满。 -
加入一个适合自己的宗门,刷任务和贡献
宗门里能解决一大半成长问题,别浪费。 -
挑选几个核心武技拉上去
靠主流派打出成型的战斗节奏,再考虑花哨的东西。 -
有余力再去刷秘境、奇遇和高难战斗
一边练技术,一边攒资源,节奏比较自然。
写在最后
《鬼谷八荒》这个游戏,本身就不太鼓励“全点满再说”的玩法,更多还是让你在有限资源里,摸索出一条适合自己的路。
结晶之后的武技点,确实会让人有点捉襟见肘,但只要明白来源在哪、取舍怎么做,慢慢打下来,该有的东西都会有。
你如果现在卡在某个阶段,或者手里有一套具体的武技搭配,不知道值不值得点,我也可以帮你一起捋一捋,看看哪里能省点、哪里应该砸重金。
