以前刚玩《艾尔登法环》的时候,看到门口那棵大树守卫,第一反应和大部分人一样:这不是给人送菜的,是来给人劝退的。尤其是玩法师的,血不多,防不厚,轻轻一碰就半条命,真要硬刚起来,体验一点也不“魂系治愈”。
不过玩久了,慢慢摸出点门道。下面这篇,就当是一个在各行各业兜兜转转、现在混在游戏圈写东西的老玩家,和你掏心窝子聊聊:法师怎么和大树守卫打得更舒服。
你要是刚开局就想碰他,也可以看一看,省点冤枉路。
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很多人一见大树守卫就上来拿法术对轰,结果发现:这哥们儿不是一般的小怪,伤害高、距离长,还特别喜欢“突然其来”。法师被他盾一拍,或者被马冲一下,很容易直接倒地,节奏就乱了。
所以第一件事,不是研究怎么秒他,而是想清楚:我现在这个配置,有没有必要非要在开局把他拿下。
老实讲,如果你是刚开局、啥也没准备就想跟他较劲,大多数时候,只能靠无限试错,慢慢用命换经验。不是不行,就是比较折磨人。
更稳妥一点的路线,是先把角色练到一个比较舒适的状态:
- 法术槽多一点
- 蓝瓶多一点
- 有几招稍微成型的法术
- 熟悉一下翻滚节奏和远程拉扯的手感
等做到这些,再回头找他,就会发现这场战斗的“难度评价”会从“恶意劝退”变成“认真一点就能过”。
法师打大树守卫,核心思路就两点:别贪,别急。
具体怎么做?我自己的习惯是这样的:
第一,站位永远比输出更重要。
这货的攻击,横扫、突刺、冲撞都带追踪,硬吃两下就容易回到赐福点。你要做的,是始终保持一个中远距离,让他在你可控的节奏里出招:
- 他抬武器、准备横扫,你就开始预翻滚
- 他抬马,或者有明显的蓄力动作,你提前拉距离
- 他冲刺过来打空,或者长动作结束时,就是你抬手放法的窗口
第二,就是别太执着“站撸输出”。
很多法师一看到机会,就想连着放几个大法,把蓝都砸进去。但大树守卫的后摇没你想象的那么长,运气不好还会连招。你如果贪输出,很容易在动画快结束时被反打一套。
我的做法是:每次只要确认能丢一个安全的法术就收手,宁可多绕两圈、多翻几次滚,也不要为了一发多余的法术把自己送回读盘界面。
至于用什么法术,其实不用特意追求“炫技”,你熟悉的、能稳定命中的,就是好法术。
关键有两点:
- 起手别太慢,不然你还没念完,他已经冲脸了
- 你要知道这招打空了,自己有没时间翻滚或者跑位
很多时候,打这种早期boss,法术好不好看不重要,够稳定就行。
第三点,也是很多人容易忽略的:接受“晚点打他”这件事,本身也是游戏的一部分。
《艾尔登法环》这种设计,本来就是鼓励你先走别的路线,等你装备、等级、法术都合适了,再回来收拾这些看起来很过分的敌人。
你先绕一圈、打打别的区域,
拿点更好的杖,
提升一下精神、智力,
甚至多砸几瓶蓝。
等你再回来,很多招式你看一两遍就能读懂,剩下就是心态问题了。
如果非要总结一句经验,就是:
法师打大树守卫,别想一口吃成胖子,也别被他一两次暴击打得没了信心。战斗本身就是一个磨合过程,你在学他的动作,他也在逼你调整节奏。只要你愿意给自己多几次尝试的机会,总能摸出你自己的打法。
你要是现在正卡在这儿,也不用急着一次通关。可以先放过自己,去开放世界逛一圈,再回头来会会这位“门口保安”。那时候你再看他,多半就只是一个“顺路要解决一下的老熟人”了。
